Release 2.3.1 Megafoon, verbeterde game-engine, hulp bij opstarten
Datum: 18 September
Een megafoonfunctie voor leraren, een herschreven 'game-engine' voor meer stabiliteit en nieuwe interacties, en meer tips&hints voor nieuwe gebruikers.
📣 Laat jezelf overal horen met de nieuwe 'megafoon-functie'
Spatial audio is geweldig, maar soms wil je dat iedereen je kan horen zonder door een ruimte te hoeven lopen.
Als docent kun je nu een megafoonknop gebruiken om je microfoon te versterken en jezelf overal op een locatie te laten horen. Deze werkt boven alle andere audio-instellingen en zones in de ruimte.
Je kunt de megafoonknop vinden en aanzetten in de werkbalk. Bezoekers van je ruimte hebben geen toegang tot deze functie.
⚙️ Bijgewerkte 'game-engine' zorgt voor meer stabiliteit en opties in uitdagingen en interactiviteit
Het belangrijkste deel van deze update is een grote update van onze game engine om meer stabiliteit te creëren in gedeelde interactieve ruimtes. Dit lost laadproblemen op langzamere netwerken op en verbetert hoe gebeurtenissen en interacties door de ruimte worden gedeeld tussen gebruikers.
Het maakt ook nieuwe soorten interacties en ruimtes mogelijk, zoals 360 videokamers en getimede evenementen of complete scenario's. In de komende weken zullen we nieuwe ruimtes en uitdagingen uitbrengen op basis van deze functies!
🦮 Help beginnende gebruikers beter op weg
3D virtuele werelden bieden zoveel meer mogelijkheden dan gewone 'platte' websites of apps, maar dat kan ook een kleine leercurve opleveren voor beginnende gebruikers.
Na het toevoegen van een kleine tutorial en FAQ op de instappagina en het bijwerken van de gids, hebben we nu ook de rondleiding bijgewerkt die verschijnt voor beginnende gebruikers en geven we ook een kleine hint om de gids te gebruiken als je vastzit.
🫣 Binnenkort
We zijn bezig met het stap-voor-stap uitbrengen van ons 'zomerwerk', dus er komt nog meer aan.
Allereerst ben ik blij te kunnen aankondigen dat onze meest gevraagde functie - een betere interface om objecten te verplaatsen en te roteren - er heel, heel snel aankomt! Daarnaast werken we aan een optie om een interactieve ruimte eenvoudig terug te zetten naar de oorspronkelijke staat, en zullen we de komende weken een aantal nieuwe interactieve ruimtes en uitdagingen toevoegen.